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研究:严重的Facebook用户的决策能力受到了与吸毒者相当程度的损害。_我的网站

A | 北京时间1月14日早些时候,TechCrunch报道说,密歇根州立大学的研究人员正在探索社交媒体成瘾的概念。他们发现,在日常生活中,使用社交媒体网站的人表现出与可卡因或海洛因上瘾者相似的行为特征。相关论文已发表在《行为成瘾杂志》上。
科隆游戏展(Gamescom)于今日在德国科隆拉开帷幕。在众多大作亮相、实机试玩和重大公告中,出现了一种全新的发布形式:Xbox 正与宜家(Ikea)合作,将于今年秋季开始销售一套独家的 Xbox 灵感家具及配件。

B | 该研究首先要求71名参与者使用Bergen-Facebook成瘾量表对他们使用Facebook的情况进行评分。据 Xbox 称,这个新系列远不止典型的电竞椅和电脑桌组合。然后,受试者继续完成爱荷华游戏任务(IGT),这是一个评估决策能力受损程度的经典研究工具。具体方法是向参与者展示四包卡片和四组卡片。Xbox 设计总监 Carl Ledbetter 已在微软工作超过 30 年(可追溯到 IntelliMouse 时代),负责设计了包括 Xbox One 和 Xbox Series X|S 在内的历代主机。每张卡片都显示了获得或损失的金额。Ledbetter 主导了这次与宜家的合作,并表示这种伙伴关系并不像人们想象的那样不同寻常。要求参与者在其中进行选择,以最大限度地提高收益。在 YXSTABY(理解这个命名了吗?)这一“专为家庭游戏设计的九件套系列”发布前,Ledbetter 透露 Xbox 与宜家的联系比预想的要深厚得多。正如研究中解释的那样,“参与者还被告知,有些卡片比其他的好,如果他们想做得好,就应该避免坏卡片,选择好卡片。标志性的宜家书架影响了 Xbox 的造型“我们对任何主机设计进行事实上的测试时所使用的家具,就是宜家的 Billy 书架,”Ledbetter 说道。“所以信不信由你,这是一种自然的契合。”研究人员发现,声称自己是Facebook过度用户的参与者在IGT上的表现比他们的同龄人差,他们选择了两张“坏”卡片,提供即时B。我在 Xbox 的所有时间都花在研究输入设备、控制器、主机以及产品如何融入家庭环境上。但最终导致了损失。在IGT的后一部分,当参与者有足够的时间观察卡片并知道哪些卡片预测了最大的风险时,实验中显示的行为差异具有统计学意义。

C | 从额叶脑损伤患者到海洛因依赖者,IGT已被广泛应用于各个研究领域,但作为一种检测社交媒体依赖者的手段,它仍然是一种创新的方法。随着结构研究的不断深入,研究者们可以肯定地将现有的学习物质成瘾的方法论框架应用于社交媒体用户。在设计主机时,横放和竖放的位置都非常重要。虽然上述研究范围较窄,但很有意思,为后续研究提供了一些方法。研究人员已经意识到,在理想的研究状态下,研究人员可以观察参与者的社交媒体使用情况,并根据他们的行为而不是他们填写的调查对他们的社交媒体使用情况进行排名。

D | 未来的研究也可以更深入地应用于不同社交网络的过度使用用户。所以这种联系可以追溯到很多年前。目前,这项研究只关注Facebook的使用,“因为它是当今世界上使用最广泛的社交网络”,但人们可以预期,Instagram每月拥有超过10亿用户,而Twitter上瘾者则少得多。我们在 Xbox 和宜家设计产品的理念几乎是完全一致的。这就像是一场天作之合。”这套系列共有九件单品,包括带有主机收纳袋的椅子、摇杆形状的凳子、受方向键(D-Pad)启发的控制器托盘、X 形枕头等。

E | Ledbetter 表示,规划一系列旨在让人拿取、坐卧、倚靠以及互动的家具,带来了一个令人惊讶的挑战。

F | “Xbox 和宜家都具备规模效应,”Ledbetter 说。

G | “我们为全球数百万玩家设计产品,宜家也是如此。至少对于我的团队和设计这个系列来说,不同之处在于要考虑到平板包装(flat pack)。为了将这些产品运往世界各地,宜家当然会使用平板包装。当你买一台游戏机时,你最多只需要插上电源并开机。但在这种情况下,你需要进行一些组装。与他们并肩工作并观察如何解决问题非常迷人,过程很有趣。”Ledbetter 表示,虽然打造家具系列与制造新主机本质上不同,但他的核心设计理念并未改变。“首先,产品必须好用,”Ledbetter 说。“它必须解决实际问题。无论是控制器还是家具,道理都是一样的。其次,对于玩家来说,尤其是在家玩 Xbox 游戏时,沉浸感至关重要。

H | 这种沉浸感存在于屏幕上的游戏里,也存在于你手中的控制器里。但如果你仔细想想,它还包括你周围的一切:你坐的产品、放置电视的架子等等。我们开始讨论玩家面临的这些挑战,并立即一起构思创意。我们努力寻找平衡点。”“宜家设计师问我的问题是:‘Carl,Xbox 的标志性元素是什么?’第一位当然是控制器。虽然随着时间的推移我们对其进行了改进和更改,但它的辨识度非常高。

I | 因此,控制器上一些人们互动的元素自然而然地浮现出来。方向键就是其中之一,所以你会看到方向键托盘和方向键枕头。当然,摇杆也是必不可少的,它是如此具有互动性和吸引力。最终我们设计了摇杆凳。”Xbox 设计师透露新款 YXSTABY 家具系列包含大量隐藏细节Ledbetter 表示,对于 Xbox 的死忠粉丝来说,当 YXSTABY 系列于今年秋季上市时,会发现很多“彩蛋”。“如果你看电视柜或显示器支架,看看设计师在这些产品上加入的细节,它们非常简洁,”Ledbetter 说。“没有任何多余的东西。材质诚实且真实。

J | 这些相同的 Xbox 设计品质贯穿了整个系列。”“它们可能不会立即脱颖而出。

K | 我们称之为第二层级、第三层级的解读。你会开始注意到这些东西的微妙之处。比如在电竞椅上,我们使用了绿色缝线。

L | 它非常非常含蓄,但懂行的人自然会懂。他们会认出这些小特质。”新款 Xbox 家具系列将具备丰富的无障碍功能Ledbetter 曾参与 Xbox 革命性的自适应控制器设计,他表示,为所有玩家设计 YXSTABY 与向硬核粉丝致敬同样重要。“能使用这款产品的人越多越好,”Ledbetter 说。“这款电竞椅是为两种游戏姿势设计的。第一种是坐直,即身体前倾的姿势。

M | 在玩像 战争机器:事变日 这样的游戏时,你可能会手心出汗,战况激烈。当你打败 Boss 后会发生什么?你会靠回去。此外,我们在枕头的原型设计过程中发现,你实际上可以在玩游戏时用它来支撑手臂,这创造了非常酷的体验。”“另一个无障碍设计是显示器支架。

N | 你可以把显示器放在上面,它更符合人体工程学,与视线齐平,让你保持更好的姿势。支架下方可以放置鼠标、键盘和笔记本电脑,甚至能塞进一台 Xbox Series S。此外,它还有各种可配置的架子,用于放置耳机和手机。还有一个地方可以为控制器充电。所以我们真的在努力照顾不同人群及其需求。”Ledbetter 想要建造一座以 Xbox 为灵感的房子在微软漫长的职业生涯中,Ledbetter 有机会设计了许多广受欢迎、标志性的产品,其外形深受玩家和非玩家的认可。虽然他对与宜家的合作感到满意,但他表示,如果有机会,他仍想挑战一个重大的 Xbox 改编项目。“Xbox One X 发布时,Scorpio(天蝎座)版本是我们制造过的最小、最强大的主机,”Ledbetter 说。“但如果你观察它,它有一种层叠式的设计。把它变成一座房子会很有趣。它可以深受弗兰克·劳埃德·赖特的‘流水别墅’启发,带有小小的层级感。这很有意义,因为我们主机的纯粹设计旨在根据人们的需求,既可以极具表现力,也可以安静内敛。

o | ”YXSTABY 本周在科隆游戏展上亮相,并将于今年秋季在宜家商场和网上发售。

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