三体
PC外媒直言FS社新作《黄昏血族》NS独占无妨!玩后祛魅了 很平淡_我的网站

A | 都知道,威少的NBA生涯已经告一段落。 这位前MVP、历史三双王、NBA75大巨星、未来名人堂在社交媒体上官宣了自己的退役消息,同时也惊动了整个篮坛。 威少的前队友们、威少曾经的对手们、威少效力过的球队们都为他的退役送上祝福和敬意,这足以见得威少对于NBA、对于篮球的影响力有多大。 《黄昏血族》是一款由From Software制作并发行的多人动作角色扮演游戏,由宫崎英高担任总监,将于2026年内发售,登陆Switch 2平台。 今日,PC游戏媒体PC Gamer撰写了一篇专栏文章,简要探讨了《黄昏血族》目前Switch 2独占的情况,并表示在真正试玩之后,对这款游戏不上PC的焦虑就消失了,因为游戏本身并没有让人印象深刻。 文章作者Tyler Colp指出,在周末进行的封闭网络测试中,他大部分时间都在一脸懵地搞不清楚到底发生了什么,即便最后终于弄明白了游戏是怎么回事,也没有觉得它有多么令人印象深刻。

B | 他表示,本次网络测试没能给玩家留下良好的第一印象,首先,测试仅提供一张地图、6名可操作角色,没有Build自定义功能,只能单人匹配,而且似乎还只开放了序章教程的一部分。 重点来了,在众多致敬声中,有这么一个声音有点特别。在谈到威少的退役时,BIG3联赛得创始人艾斯库珀表示,希望威少能将自己的篮球生涯延续到BIG3联赛,他这么说道: “我们会给他一周时间考虑,无论他是否还在NBA打球,人们都想看他比赛,大家都想看他上场,他仍有数百万粉丝,我很乐意看到他在BIG3登场。” “不只是他,还有很多篮球世界里的超级球星们,为什么不满足球迷的愿望呢?在BIG3,你身边都是同级别的球员,周围都是伟大人物,参与其中本身就是乐趣,为什么不继续打下去呢?” 先给大家再介绍下BIG3联赛。 该联赛创立于2017年,由著名说唱歌手艾斯库珀与娱乐高管杰夫夸迪尼茨共同创立,初衷是为了给退役球星搭建一个继续征战的舞台,形式为3v3。

C | 在Switch 2上游玩时,无论是主机模式还是掌机模式都遇到了几乎无法正常游玩的输入延迟,花了大量时间与游戏基础操作“搏斗”。 由于创立之初,BIG3联赛邀请了艾弗森这样的传奇巨星担任“号召人”,因此很快吸引了众多球迷以及退役球员的注意。 这么多年下来,BIG3联赛办得真的挺成功的,目前已经加盟过的退役球星包括德怀特霍华德、迈克尔比斯利、乔约翰逊、兰斯斯蒂芬森、查尔莫斯等人,教练阵容更是包括了朱利叶斯欧文、加里佩顿这样的名人堂。 而在试玩过后,Tyler Colp认为,《黄昏血族》最终或许会证明自己是一款制作精良、独具特色的吸血鬼多人游戏,但就目前而言,他认为《黄昏血族》更像是一堆颇具吸引力的系统杂乱地堆在一起,却没有形成一个真正值得PC玩家花大价钱购买一台主机来体验的完整游戏。 以威少上赛季的表现——场均15.2分5.4篮板6.7助攻1.3抢断,如果他真的加盟BIG3联赛,不夸张地说,绝对能实现降维打击。游戏中有着许多经典的FromSoftware文本,晦涩得毫无必要却又极具意境,并且对于真正游玩这款游戏完全没有起到任何帮助。 但,以威少的咖位,个人觉得,加盟不太现实,原因主要有几个: ——BIG3联赛的赛季一般从6月到8月,本赛季已经进入了尾声,很快就要进入冠军赛,威少即便真的愿意加盟,也要等到2027年6月 ——威少热爱篮球,这一点不假,但别忘了,根据Shams的报道,今夏的他还是拒绝了来自国王和奇才的报价,说明他的退役意愿很强烈 ——BIG3联赛的薪水不够吸引人,普通球员单场收入在3000到5000美元,赛季总收入(包括出场费和分红等)约为8万到10万美元,明星球员约为15万到25万美元 ——威少生涯总工资达到了3.5亿美元,他不缺钱,否则他就不会拒绝国王或者奇才的邀约(大概率是1年390万的底薪) 纯个人观点,BIG3联赛被认为是“已过巅峰”球员的舞台,以威少的性格,他会承认自己已经是那个档次的球员吗?我实在想象不出来。

D | 对于威少来说,结束了就是结束了,他很可能选择彻底告别篮球,不会再以球员身份出现在场上——甚至不太可能成为教练或者解说。 话至此,多少还是有些遗憾的,如果早知道上赛季是威少最后一季的话,球迷们肯定会更加珍惜他的比赛,至少给球迷一个告别的机会,可惜,没有如果了。

E | 游戏的整体架构有点像MOBA,玩家需要刷小兵来收集“美德”点数来为每场对局最后的PvP团战做准备(如果是单人则是自由混战)。对局期间,敌方玩家会试图Gank你,你也可以去Gank别人。 并且他还表示,本作的PvP存在感实在不高,甚至可以说是无足轻重,被其他玩家击杀除了让你在刷取Virtue的进度上倒退之外,并不会带来其他影响。

F | 与其如此,还不如把它当成一款普通的魂系游戏来速通,只是在过程中偶尔有机会参与PvP。

G | 当然,游戏也有很多有趣的设计,比如可以通过喊话来招募敌人为盟友,但在实际战斗中,他们的AI有些不太适应游戏的节奏,往往不能达到你预取的战斗计划。 文末,Tyler Colp总结表示,既然我们这些拥有电脑的玩家无法体验《黄昏血族》更高的帧率,也不用支付会员订阅费用,那么或许我们并没有错过太多东西。他认为,本作最出色的创意,在一款大部分时间都像是在玩一款10年前的MMO、不断刷怪完成任务的游戏里最终没能发挥出来。它没有任何东西真正吸引住我,他甚至开始觉得,《黄昏血族》最终可能会成为第一款让他选择直接跳过的FromSoftware游戏。

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Published on:06:22:50








